
Combineurs AR, y compris des guides d'ondes diffractifs (SRG et holographiques) et réfléchissants/géométriques, et des combineurs Birdbath pour lunettes intelligentes AR et lunettes AI. Objectifs pour la réalité virtuelle, y compris les objectifs pancake, Fresnel et asphériques.

Technologies actuelles et émergentes (moteurs ERM, LRA, céramiques et polymères piézoélectriques, haptique de surface, SMA, polymères électroactifs, haptique sans contact et haptique thermique), marchés, prévisions et acteurs de l'haptique

Comprend des écrans pour casques XR, notamment des écrans micro-LED, des écrans à faisceau laser, des écrans à cristaux liquides sur silicium, des écrans OLED, des écrans LCD, des écrans holographiques et à champ lumineux, etc. Acteurs, prévisions et analyses sur les marchés de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle.

Un examen complet des opportunités de marché pour tous les appareils électroniques portables, des montres connectées aux patchs cutanés, en passant par la réalité augmentée, la réalité virtuelle et la résonance magnétique, les appareils auditifs, les vêtements intelligents, les lunettes intelligentes, etc.
